닷밀

  • 산업
    컨텐츠제작
  • 산업내 입지
  • 수익성
    나쁨
  • 현재 주가
    0
  • 주가 예상
    -
닷밀은 실감미디어 기술과 콘텐츠 제작 역량을 기반으로 실감형 콘텐츠 B2B·B2G 수주사업을 시작함으로써 안정적인 자본 흐름을 창출하고 있습니다.

산업 현황 및 전망

시가총액 비교

  • 가온그룹
    699억원
  • 위지윅스튜디오
    2,208.2억원

투자 유치 상황

SWOT 분석

S
strength
미시적 강점
정보 통신 기술(ICT)을 기반으로 인간의 오감을 극대화해 실제와 유사한 경험을 제공하는 미디어 기반의 몰입형 콘텐츠를 제공하는 닷밀은 실감형 전시 체험의 기획부터 완성까지 턴키로 할 수 있는 몇 안 되는 기업. 또한, 닷밀은 실감미디어 테마파크 조성 지역의 설화와 기후적 특성, 문화 등을 독창적으로 반영하고 있다는 평가를 받고 있음.
W
weakness
미시적 약점
2023년 영업이익 흑자전환에 성공하기는 했지만, 절대적 이익 규모는 작을 뿐만 아니라 여전히 당기순손실을 기록하고 있음. 유의미한 실적을 보여주기까지는 시간이 소요될 것.
O
opportunity
거시적 기회
글로벌 시장 조사 업체 프레시던스 리서치에 따르면 실감형 콘텐츠와 시장을 공유하는 메타버스 시장 규모는 2021년 516억 달러(약 67조 원)에서 2030년 약 1조 3,000억 달러(약 1,695조 원)로 연평균 44.5% 성장이 전망될 정도로 성장성이 높은 시장.
T
threat
거시적 위협
닷밀은 타사 대비 기술력이 우수하다는 평가를 받고는 있지만, 이 기술력 격차는 좁히기 어려운 것이 아니라고 판단되기 때문에 닷밀만의 차별화된 강점을 발굴 및 유지할 필요가 있을 것.

투자 매력도 평가

내부환경 요소
최하
1점
2점
보통
3점
4점
최상
5점
최근 3년 재무정보
최근 주가 흐름
벨류에이션
CEO 및 이사진 윤리성
매출액 대비 현재 시가총액 규모
같은 산업군 종목의 시가총액 비교 및 수익성비교
회사 홈페이지 관리상태 및 전화 연결 참여도
부채비율
ROE(자기자본이익률)
내부 통제요소 투자매력도 2.77
외부환경 요소
최하
1점
2점
보통
3점
4점
최상
5점
최근 거래량 흐름
최근 이슈 사항
IPO 진행상황
액면가 대비 현재 가격 수준
같은 산업군 주가흐름 상황
기업의 투명성
외부 통제요소 투자매력도 3.33
총 평점
3.00점 / G3

투자 매력도 비교

컨텐츠제작 산업군 평균 투자매력도 기업 투자매력도
3.00점 3.00점

분기별 투자 매력도 및 주가 변화

구분 점수 점수 증감 주가 추가 증감 총 발행 주식수 시가총액
2025년 2Q 0.00 0 0 9,147,948 0
2025년 3Q 0.00 0 0 9,147,948 0
2025년 4Q 0.00 0 0 9,147,948 0
✳︎ 주가는 매력도작성일 기준 주당가격임.

투자 의견

  • 매도
  • 비중축소
  • 중립
  • 비중확대
  • 매수
장기적 관점
실감형 콘텐츠와 메타버스 시장의 확대가 기대되는 것은 사실이지만, 예상만큼 빠르게 성장할 수 있을지 확실하지는 않은 상황. 또한, 닷밀의 경우 매출액 성장세를 고려했을 때 성장률이 둔화하고 있는 시점이기 때문에 추가적인 성장 모멘텀이 필요해 보임.
단기적 관점
최근 메타버스 관련주들의 투심 위축과 저평가가 계속되는 상황으로 닷밀 역시 상장 당일 수급으로 인한 단기적 상승 시 매도하는 전략이 좋아 보임.
상기 평가점수 및 투자 의견은 마블랩에서 주관적으로 평가한 항목으로 실제 회사의 사정과 다를 수 있습니다.
따라서 정보 이용에 따른 책임은 이용자 본인에게 있으며, 이용자의 투자 결과에 대해 어떠한 법적, 경제적 책임도 지지 않습니다.

닷밀

투자 포인트 Ⅰ
지난해 8월 안성 스타필드 내에 오픈한 실감미디어 테마파크 ‘글로우사파리’의 필리핀 클락 지역에 라이선스 수출을 확정하는 등 해외시장을 확장하고 있음.
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